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Lord of Verminion

Ein Final Fantasy XIV Mini Spiel

Ich spreche kein Deutsch. Jeder Guide ist ursprünglich auf englisch geschrieben, wenn du mir helfen willst, sende mir bitte eine E-Mail oder kontaktiere mich über Facebook. Du kannst mir auch helfen, indem du einzelne Wörter für die Datenbank übersetzt. Danke!

Stage 18: The Hunt

Opponent's Minions

Marionette Nr. 003L
Art Auto-Attacke
Einzel
LP ATT ABW GSW Kosten
365 30 45 1 10
Stärke
Tore Schilde Arkana
Technik
Mahlstrom-Standarte
Verringert die ABW von Gegnern in der Nähe um 50 %.
Dauer: 15 Sekunden
Technikpunkte Techniktyp
20 Schwächung
Kiesgolem
Art Auto-Attacke
Einzel
LP ATT ABW GSW Kosten
480 60 40 2 20
Stärke
Tore Augen
Technik
Steinchenhaut
Erhöht die ABW der ausführenden Trabanten um 40.
Dauer: 10 Sekunden
Technikpunkte Techniktyp
20 Stärkung
Baby-Fledermaus
Art Auto-Attacke
Einzel
LP ATT ABW GSW Kosten
420 25 40 4 10
Stärke
Tore
Technik
Ultraschall
Fügt Gegnern in der Nähe im Sekundentakt 10 Schaden über Zeit zu.
Dauer: 20 Sekunden
Technikpunkte Techniktyp
20 Attacke
Apkallu-Küken
Art Auto-Attacke
Einzel
LP ATT ABW GSW Kosten
510 80 70 2 30
Stärke
Technik
Watschelgang
Macht die Auto-Attacke der ausführenden Trabanten zu einem Flächenangriff.
Dauer: 12 Sekunden
Technikpunkte Techniktyp
20 Stärkung
Baby-Goobbue
Art Auto-Attacke
Fläche
LP ATT ABW GSW Kosten
410 55 40 3 20
Stärke
Technik
Kleiner Nieser
Entfernt eine vom Gegner aufgestellte Falle.
Technikpunkte Techniktyp
20 Beseitigung
Schleimpfütze
Art Auto-Attacke
Fläche
LP ATT ABW GSW Kosten
430 30 30 2 10
Stärke
Tore
Technik
Zerrinnen
Fügt Gegnern in der Nähe eine Schwäche gegen Monster zu.
Dauer: 15 Sekunden
Technikpunkte Techniktyp
20 Schwächung
Mini-Gedankenschinder
Art Auto-Attacke
Einzel
LP ATT ABW GSW Kosten
455 75 50 2 25
Stärke
Augen
Technik
Geistschubs
Verringert die ATT von Gegnern in der Nähe um 40 %.
Dauer: 6 Sekunden
Technikpunkte Techniktyp
20 Schwächung
Schnatterfauler Kolibri
Art Auto-Attacke
Einzel
LP ATT ABW GSW Kosten
365 50 35 3 10
Stärke
Technik
Erledigung
Versetzt die ausführenden Trabanten zurück zu Tor B.
Technikpunkte Techniktyp
30 Technik

Strategy

Same old strategy for this challenge. I'll repeat myself: use Kidragoras, or, if you don't have it, any Mammet. The idea behind the Kidragora is to have Minions strong against Arcana Stones. They also have the highest Attack in this category.

Phase 1

Spend all your points in 4 Kidragoras at the B Gate. Switch to Gate A or C before the timer ends.

Phase 2

Grab all your Kidragoras and send them to the middle Arcana Stone. Let them attack it and ignore them for a while.
Now, summon 4 Kidragoras in A and 4 other in C. Send them right away at the corresponding ennemy's Arcana Stone (left or right). And now, you wait.

Arcana Stones should go down quickly and your Kidragoras should survive any encounter. If the opponent's Minions are in range when your Special Action is ready, feel free to use it.
You can basically ignore attacks on your own Arcana Stones. Just re-summon if one of them die - this shouldn't happen. If you're bored, or want to play it safe, you can summon one tank per Arcana Stone, to protect them. I used the Demon Brick because its cost is low (15), but I guess any tank would do.