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Lord of Verminion

Un mini-jeu Final Fantasy XIV

Bataille 13 : Épreuve des Forges

Mascottes ennemies

Aéronef Mécanique
Type Attaque auto.
Cible unique
HP ATQ DEF VIT Coût
465 50 75 4 25
Destruction
Oeil
Technique
Appui aérien
Augmente de 20 l'attaque des alliés dans l'aire d'effet, ou de 40 s'ils sont de type “Mécanisme”.
Durée: 6s
Points Type d'action
20 Enhancing
Wagonnet Mécanique
Type Attaque auto.
Cible unique
HP ATQ DEF VIT Coût
415 35 60 1 15
Destruction
Portail Bouclier Pierre
Technique
Wagonnée précieuse
Augmente de 10 les PdT des mascottes dans l'aire d'effet, si elles n'en ont pas utilisé. Les mascottes dont la technique a le même effet ne sont pas concernées.
Points Type d'action
20 Enhancing
Maquette De L'Entreprise
Type Attaque auto.
Cible unique
HP ATQ DEF VIT Coût
460 45 60 2 20
Destruction
Oeil
Technique
Bras mécanique
Inflige des dégâts d'attaque 90 aux ennemis dans l'aire d'effet.
Points Type d'action
20 Damage
Cid Miniature
Type Attaque auto.
Cible unique
HP ATQ DEF VIT Coût
500 70 70 4 30
Destruction
Portail
Technique
Piège magitek
Place un piège qui peut être déclenché 10 secondes plus tard.
Piège: inflige des dégâts d'attaque 180 aux ennemis dans l'aire d'effet.
Points Type d'action
20 Trap
Brouette Mécanique
Type Attaque auto.
Cible unique
HP ATQ DEF VIT Coût
395 35 40 3 10
Destruction
Portail
Technique
Légume factice
Augmente de 10 la défense des alliés dans l'aire d'effet, ou de 30 s'ils sont de type “Mécanisme”.
Durée: 6s
Points Type d'action
20 Enhancing

Stratégie

Encore et toujours la même stratégie pour cette bataille. Je répète mes conseils : utilisez des Mini Mini Mandragores ou, si vous ne l'avez pas, n'importe quel Pantin (Grande Compagnie ou acheté). L'idée derrière la Mini Mini Mandragore est d'avoir une Mascotte puissante contre les Pierres Arcaniques. Elles ont aussi la plus haute Attaque dans cette catégorie.

Phase 1

Dépensez tous vos points dans 4 Mandragores au Portail B. Passez ensuite sur le Portail A ou C avant la fin du compteur.

Phase 2

Sélectionnez toutes vos Mandragores et envoyez-les à la Pierre Arcanique du milieu. Laissez-les l'attaquer pendant un moment et ignorez-les.
Maintenant, invoquez 4 Mandragores en A et 4 autres en C. Envoyez-les sur leurs Pierres Arcaniques respectives (gauche ou droite). Et maintenant, il ne reste plus qu'à attendre.

Les Pierres Arcaniques devraient rapidement être détruites, et vos Mandragores devraient survivre à n'importe quelle rencontre. Si les Mascottes ennemies sont à portée, n'hésitez pas à utiliser votre Technique.
En gros, vous pouvez ignorer les attaques contre vos propres Pierres Arcaniques. Réinvoquez simplement des Mandragoras si elles meurent - ce qui ne devrait pas arriver. Si vous vous ennuyez ou que vous voulez être tranquille, vous pouvez ajouter un Tank par Pierre Arcanique, pour les protéger. J'ai utilisé le Bloc Démoniaque à cause de son coût faible (15), mais je suppose que n'importe quel Tank ferait l'affaire.