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Lord of Verminion

Ein Final Fantasy XIV Mini Spiel

Ich spreche kein Deutsch. Jeder Guide ist ursprünglich auf englisch geschrieben, wenn du mir helfen willst, sende mir bitte eine E-Mail oder kontaktiere mich über Facebook. Du kannst mir auch helfen, indem du einzelne Wörter für die Datenbank übersetzt. Danke!

Stage 11: The Queen and I

Opponent's Minions

Aufzieh-Merlwyb
Art Auto-Attacke
Fläche
LP ATT ABW GSW Kosten
470 40 40 4 20
Stärke
Technik
Vernichter
Halbiert den Ruf-Timer von Trabanten beim Herbeirufen.
Dauer: 10 Sekunden
Technikpunkte Techniktyp
20 Technik
Aufzieh-Kan-E
Art Auto-Attacke
Fläche
LP ATT ABW GSW Kosten
430 45 45 4 20
Stärke
Technik
Claustrum
Entfernt alle negativen Effekte von eigenen Trabanten in der Nähe.
Technikpunkte Techniktyp
30 Beseitigung
Aufzieh-Raubahn
Art Auto-Attacke
Fläche
LP ATT ABW GSW Kosten
470 45 35 3 20
Stärke
Technik
Tizona
Verringert die GSW von Gegnern in der Nähe um 70 %.
Dauer: 5 Sekunden
Technikpunkte Techniktyp
30 Schwächung
Nanamo-Puppe
Art Auto-Attacke
Fläche
LP ATT ABW GSW Kosten
490 35 40 2 20
Stärke
Augen
Technik
Blut derer von Ul
Erhöht die ATT und ABW der ausführenden Trabanten. Pro 5 % verlorener LP steigt die ATT um 10 und die ABW um 5.
Dauer: 6 Sekunden
Technikpunkte Techniktyp
20 Stärkung

Strategy

Same old strategy for this challenge. I'll repeat myself: use Kidragoras, or, if you don't have it, any Mammet. The idea behind the Kidragora is to have Minions strong against Arcana Stones. They also have the highest Attack in this category.

Phase 1

Spend all your points in 4 Kidragoras at the B Gate. Switch to Gate A or C before the timer ends.

Phase 2

Grab all your Kidragoras and send them to the middle Arcana Stone. Let them attack it and ignore them for a while.
Now, summon 4 Kidragoras in A and 4 other in C. Send them right away at the corresponding ennemy's Arcana Stone (left or right). And now, you wait.

To support your Kidragoras, I recommend using two Wind-up Odin. They'll help dispose of the opponent's Minions while protecting yours.