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Lord of Verminion

A Final Fantasy XIV mini-game

Stage 5: Turning Tribes

Opponent's Minions

실프 인형
Type Auto-Attack
Single-target
HP ATK DEF SPD Cost
490 40 30 4 15
Strengths
Gate
Special Action
주술
15초 동안 범위 안에 있는 적의 공격력을 50% 감소시킵니다.
Points Action type
20 Enfeebling
아말쟈 인형
Type Auto-Attack
Single-target
HP ATK DEF SPD Cost
465 30 25 4 10
Strengths
Gate
Special Action
경천동지
6초 동안 범위 안에 있는 아군의 방어력을 10 향상시킵니다. 아군이 '인형' 유형일 경우 방어력을 30 향상시킵니다.
Points Action type
20 Enhancing
이크살 인형
Type Auto-Attack
Single-target
HP ATK DEF SPD Cost
390 40 30 2 10
Strengths
Gate Shield
Special Action
다 덤벼
10초 동안 특수기 포인트를 사용한 꼬마 친구의 방어력을 40 향상시킵니다.
Points Action type
20 Enhancing
코볼드 인형
Type Auto-Attack
Single-target
HP ATK DEF SPD Cost
440 30 30 3 10
Strengths
Gate
Special Action
아부하기
6초 동안 범위 안에 있는 적의 공격력을 40% 감소시킵니다.
Points Action type
20 Enfeebling
사하긴 인형
Type Auto-Attack
Single-target
HP ATK DEF SPD Cost
435 45 40 4 15
Strengths
Gate
Special Action
쉬이잇
범위 안에 있는 적군에게 걸린 모든 강화 효과를 해제합니다.
Points Action type
20 Disarming
보랏빛 인형
Type Auto-Attack
Single-target
HP ATK DEF SPD Cost
480 50 35 2 15
Strengths
Special Action
불길한 주술
5초 동안 범위 안에 있는 아군이 '동물' 유형의 공격에 피해를 받지 않게 합니다.
Points Action type
20 Enhancing
선구자 인형
Type Auto-Attack
Single-target
HP ATK DEF SPD Cost
440 40 45 3 15
Strengths
Eye
Special Action
정신일도
10초 동안 특수기 포인트를 사용한 꼬마 친구의 방어력을 40 향상시킵니다.
Points Action type
20 Enhancing
데즐 인형
Type Auto-Attack
Single-target
HP ATK DEF SPD Cost
460 45 35 3 15
Strengths
Gate Eye
Special Action
두들겨 패기
가장 가까운 적군 비전석에 5%만큼 피해를 줍니다.
Points Action type
30 Dismantling
코볼드 2호
Type Auto-Attack
Single-target
HP ATK DEF SPD Cost
440 20 45 2 10
Strengths
Shield
Special Action
신형 폭탄
범위 안에 있는 적에게 공격력 300만큼 피해를 줍니다. 단, 특수기 포인트를 사용한 꼬마 친구는 귀환됩니다.
Points Action type
30 Damage
바다의 악마
Type Auto-Attack
Single-target
HP ATK DEF SPD Cost
500 50 65 4 25
Strengths
Eye
Special Action
산호 작살
10초 동안 특수기 포인트를 사용한 꼬마 친구의 공격력을 60 향상시킵니다.
Points Action type
20 Enhancing

Strategy

Same old strategy for this challenge. I'll repeat myself: use Kidragoras, or, if you don't have it, any Mammet. The idea behind the Kidragora is to have Minions strong against Arcana Stones. They also have the highest Attack in this category.

Phase 1

Spend all your points in 4 Kidragoras at the B Gate. Switch to Gate A or C before the timer ends.

Phase 2

Grab all your Kidragoras and send them to the middle Arcana Stone. Let them attack it and ignore them for a while.
Now, summon 4 Kidragoras in A and 4 other in C. Send them right away at the corresponding ennemy's Arcana Stone (left or right). And now, you wait.

Arcana Stones should go down quickly and your Kidragoras should survive any encounter. If the opponent's Minions are in range when your Special Action is ready, feel free to use it.
You can basically ignore attacks on your own Arcana Stones. Just re-summon if one of them die - this shouldn't happen. If you're bored, or want to play it safe, you can summon one tank per Arcana Stone, to protect them. I used the Demon Brick because its cost is low (15), but I guess any tank would do.

Here is another game, from Tiny Mari.