Ich spreche kein Deutsch. Jeder Guide ist ursprünglich auf englisch geschrieben, wenn du mir helfen willst, sende mir bitte eine E-Mail oder kontaktiere mich über Facebook. Du kannst mir auch helfen, indem du einzelne Wörter für die Datenbank übersetzt. Danke!
Minionmanagement
Jedes Minion hat eigene Stats.
Typen
- Puppen: Menschliche Aufzieh-Puppen (Hildibrand, Y'shtola, etc).
- Monster: Monster/Biester(Bombe, Mini-Pilz, etc).
- Tiere: Kreaturen aus Eorzea (Rotpanda, etc).
- Technisch: Maschinen (Aufzieh-Luftschiff).
Jeder Typ schlägt einen anderen im Schere-Stein-Papier-Prinzip, ausgenommen der technischen Minions.
Statistiken
- HP: Erreichen sie 0, kann dein Minion nicht mehr kämpfen.
- ATK: Legt den Schaden fest.
- DEF: Legt die Verteidigung fest.
- SPD: Je mehr Sterne, desto schneller dein Minion.
- Auto-Attacke: Der Standardangriff. Kann Singletarget oder AOE sein.
- Spezialfähigkeit: Verbraucht Punkte und hat einen besonderen Effekt.
- Kosten: Kosten um das Minion aufs Schlachtfeld zu setzen.
- Stärken: Jedes Minion ist gegen bestimmte Gebäude stark.
Kosten
Jedes Minion hat Kosten, die in 5er Schritten von 10 bis 30 steigen. Je höher die Kosten, umso starker das Minion und desto höher der Beschwörungstimer.
Zu Spielbeginn hat man 60 Punkte für die du die ersten Minions beschwören kannst.
Nimmst du ein Minion vom Schlachtfeld oder stirbt es, bekommst du die Punkte zurück. Nach Spielstart bekommst du weitere 180 Punkte, bis zu einem Maximum von 240.
Spezialfähigkeiten
Spezialfähigkeiten haben verschiedene Effekte, z. B. Heilen, Schaden machen, Buffs, AOEs,...
Jedes Minion bekommt mit der Zeit Spezialpunkte. Ein Kreis unterm Minion zeigt die Punkte an. Ist der Kreis voll UND mindestens 4 vom selben Minion beisammen, kannst du die Fähigkeit einsetzen.
Manche Spezialfähigkeiten platzieren Fallen, die nach 10sek aktiviert warden können.