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Lord of Verminion

Un mini-jeu Final Fantasy XIV

Bataille 20 : Pouvoir de la Lumière

Mascottes ennemies

Héros De La Lumière
Type Attaque auto.
Aire d'effet
HP ATQ DEF VIT Coût
430 25 35 1 10
Destruction
Portail Pierre
Technique
Vents hurlants
Réduit de 50% l'attaque des ennemis dans l'aire d'effet.
Durée: 15s
Points Type d'action
20 Enfeebling
Héros De La Lumière
Type Attaque auto.
Cible unique
HP ATQ DEF VIT Coût
420 30 35 3 10
Destruction
Oeil
Technique
Petit soin
Soigne 100 PV aux alliés dans l'aire d'effet, ou 150 PV s'ils sont de type “Poupée”.
Points Type d'action
30 Restoration
Héros De La Lumière
Type Attaque auto.
Cible unique
HP ATQ DEF VIT Coût
395 40 35 3 10
Destruction
Oeil
Technique
Petit contour
Ajoute le type “Poupée” aux points faibles des ennemis dans l'aire d'effet.
Durée: 6s
Points Type d'action
30 Enfeebling
Poupée Chevalier Oignon
Type Attaque auto.
Cible unique
HP ATQ DEF VIT Coût
430 30 60 4 15
Destruction
Oeil
Technique
Armure oignon
Rend les mascottes qui ont utilisé des PdT invulnérables à toutes les attaques.
Durée: 6s
Points Type d'action
20 Enhancing
Firion Miniature
Type Attaque auto.
Cible unique
HP ATQ DEF VIT Coût
600 75 20 3 25
Destruction
Portail
Technique
Gloups!
Inflige des dégâts d'attaque 80 aux ennemis dans l'aire d'effet et réduit leur défense de 13%.
Durée: 6s
Points Type d'action
20 Damage

Stratégie

Encore et toujours la même stratégie pour cette bataille. Je répète mes conseils : utilisez des Mini Mini Mandragores ou, si vous ne l'avez pas, n'importe quel Pantin (Grande Compagnie ou acheté). L'idée derrière la Mini Mini Mandragore est d'avoir une Mascotte puissante contre les Pierres Arcaniques. Elles ont aussi la plus haute Attaque dans cette catégorie.

Phase 1

Dépensez tous vos points dans 4 Mandragores au Portail B. Passez ensuite sur le Portail A ou C avant la fin du compteur.

Phase 2

Sélectionnez toutes vos Mandragores et envoyez-les à la Pierre Arcanique du milieu. Laissez-les l'attaquer pendant un moment et ignorez-les.
Maintenant, invoquez 4 Mandragores en A et 4 autres en C. Envoyez-les sur leurs Pierres Arcaniques respectives (gauche ou droite). Et maintenant, il ne reste plus qu'à attendre.

Les Pierres Arcaniques devraient rapidement être détruites, et vos Mandragores devraient survivre à n'importe quelle rencontre. Si les Mascottes ennemies sont à portée, n'hésitez pas à utiliser votre Technique.
En gros, vous pouvez ignorer les attaques contre vos propres Pierres Arcaniques. Réinvoquez simplement des Mandragoras si elles meurent - ce qui ne devrait pas arriver. Si vous vous ennuyez ou que vous voulez être tranquille, vous pouvez ajouter un Tank par Pierre Arcanique, pour les protéger. J'ai utilisé le Bloc Démoniaque à cause de son coût faible (15), mais je suppose que n'importe quel Tank ferait l'affaire.