Bataille 20 : Pouvoir de la Lumière
Mascottes ennemies
Type | Attaque auto. | |||
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Aire d'effet | ||||
HP | ATQ | DEF | VIT | Coût |
430 | 25 | 35 | 1 | 10 |
Destruction | ||||
Technique | ||||
Vents hurlants Réduit de 50% l'attaque des ennemis dans l'aire d'effet. 0x48>0x49>Durée:0x49>0x48> 15s | ||||
Points | Type d'action | |||
20 | Enfeebling |
Type | Attaque auto. | |||
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Cible unique | ||||
HP | ATQ | DEF | VIT | Coût |
420 | 30 | 35 | 3 | 10 |
Destruction | ||||
Technique | ||||
Petit soin Soigne 100 PV aux alliés dans l'aire d'effet, ou 150 PV s'ils sont de type “Poupée”. | ||||
Points | Type d'action | |||
30 | Restoration |
Type | Attaque auto. | |||
---|---|---|---|---|
Cible unique | ||||
HP | ATQ | DEF | VIT | Coût |
395 | 40 | 35 | 3 | 10 |
Destruction | ||||
Technique | ||||
Petit contour Ajoute le type “Poupée” aux points faibles des ennemis dans l'aire d'effet. 0x48>0x49>Durée:0x49>0x48> 6s | ||||
Points | Type d'action | |||
30 | Enfeebling |
Type | Attaque auto. | |||
---|---|---|---|---|
Cible unique | ||||
HP | ATQ | DEF | VIT | Coût |
430 | 30 | 60 | 4 | 15 |
Destruction | ||||
Technique | ||||
Armure oignon Rend les mascottes qui ont utilisé des PdT invulnérables à toutes les attaques. 0x48>0x49>Durée:0x49>0x48> 6s | ||||
Points | Type d'action | |||
20 | Enhancing |
Type | Attaque auto. | |||
---|---|---|---|---|
Cible unique | ||||
HP | ATQ | DEF | VIT | Coût |
600 | 75 | 20 | 3 | 25 |
Destruction | ||||
Technique | ||||
Gloups! Inflige des dégâts d'attaque 80 aux ennemis dans l'aire d'effet et réduit leur défense de 13%. 0x48>0x49>Durée:0x49>0x48> 6s | ||||
Points | Type d'action | |||
20 | Damage |
Stratégie
Encore et toujours la même stratégie pour cette bataille. Je répète mes conseils : utilisez des Mini Mini Mandragores ou, si vous ne l'avez pas, n'importe quel Pantin (Grande Compagnie ou acheté). L'idée derrière la Mini Mini Mandragore est d'avoir une Mascotte puissante contre les Pierres Arcaniques. Elles ont aussi la plus haute Attaque dans cette catégorie.
Phase 1
Dépensez tous vos points dans 4 Mandragores au Portail B. Passez ensuite sur le Portail A ou C avant la fin du compteur.
Phase 2
Sélectionnez toutes vos Mandragores et envoyez-les à la Pierre Arcanique du milieu. Laissez-les l'attaquer pendant un moment et ignorez-les.
Maintenant, invoquez 4 Mandragores en A et 4 autres en C. Envoyez-les sur leurs Pierres Arcaniques respectives (gauche ou droite). Et maintenant, il ne reste plus qu'à attendre.
Les Pierres Arcaniques devraient rapidement être détruites, et vos Mandragores devraient survivre à n'importe quelle rencontre. Si les Mascottes ennemies sont à portée, n'hésitez pas à utiliser votre Technique.
En gros, vous pouvez ignorer les attaques contre vos propres Pierres Arcaniques. Réinvoquez simplement des Mandragoras si elles meurent - ce qui ne devrait pas arriver. Si vous vous ennuyez ou que vous voulez être tranquille, vous pouvez ajouter un Tank par Pierre Arcanique, pour les protéger. J'ai utilisé le Bloc Démoniaque à cause de son coût faible (15), mais je suppose que n'importe quel Tank ferait l'affaire.