Bataille 11 : Parade des chocobos
Mascottes ennemies
Type | Attaque auto. | |||
---|---|---|---|---|
Cible unique | ||||
HP | ATQ | DEF | VIT | Coût |
410 | 60 | 30 | 3 | 15 |
Destruction | ||||
Technique | ||||
Chocodanse Ajoute le type “Créature” aux points faibles des ennemis dans l'aire d'effet. 0x48>0x49>Durée:0x49>0x48> 15s | ||||
Points | Type d'action | |||
20 | Enfeebling |
Type | Attaque auto. | |||
---|---|---|---|---|
Cible unique | ||||
HP | ATQ | DEF | VIT | Coût |
315 | 50 | 35 | 3 | 10 |
Destruction | ||||
Technique | ||||
Chococri du Maelstrom Immobilise les ennemis dans l'aire d'effet. 0x48>0x49>Durée:0x49>0x48> 5s | ||||
Points | Type d'action | |||
30 | Enfeebling |
Type | Attaque auto. | |||
---|---|---|---|---|
Cible unique | ||||
HP | ATQ | DEF | VIT | Coût |
350 | 55 | 35 | 3 | 10 |
Destruction | ||||
Technique | ||||
Chococri des Deux Vipères Dissipe les effets de tous les alliés et ennemis dans l'aire d'effet. | ||||
Points | Type d'action | |||
20 | Disarming |
Type | Attaque auto. | |||
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Cible unique | ||||
HP | ATQ | DEF | VIT | Coût |
320 | 45 | 45 | 3 | 10 |
Destruction | ||||
Technique | ||||
Chococri des Immortels Réduit les PdT des ennemis dans l'aire d'effet de 50% de leur valeur maximale. | ||||
Points | Type d'action | |||
20 | Enfeebling |
Type | Attaque auto. | |||
---|---|---|---|---|
Cible unique | ||||
HP | ATQ | DEF | VIT | Coût |
365 | 30 | 45 | 2 | 10 |
Destruction | ||||
Technique | ||||
Chococouronne Réduit de 50% la défense des ennemis dans l'aire d'effet. 0x48>0x49>Durée:0x49>0x48> 15s | ||||
Points | Type d'action | |||
20 | Enfeebling |
Type | Attaque auto. | |||
---|---|---|---|---|
Cible unique | ||||
HP | ATQ | DEF | VIT | Coût |
360 | 35 | 75 | 2 | 15 |
Destruction | ||||
Technique | ||||
Gourmandise Double le montant de PV récupérés par les mascottes qui se trouvent à l'intérieur des portails. 0x48>0x49>Durée:0x49>0x48> 20s | ||||
Points | Type d'action | |||
20 | Special |
Stratégie
Encore et toujours la même stratégie pour cette bataille. Je répète mes conseils : utilisez des Mini Mini Mandragores ou, si vous ne l'avez pas, n'importe quel Pantin (Grande Compagnie ou acheté). L'idée derrière la Mini Mini Mandragore est d'avoir une Mascotte puissante contre les Pierres Arcaniques. Elles ont aussi la plus haute Attaque dans cette catégorie.
Phase 1
Dépensez tous vos points dans 4 Mandragores au Portail B. Passez ensuite sur le Portail A ou C avant la fin du compteur.
Phase 2
Sélectionnez toutes vos Mandragores et envoyez-les à la Pierre Arcanique du milieu. Laissez-les l'attaquer pendant un moment et ignorez-les.
Maintenant, invoquez 4 Mandragores en A et 4 autres en C. Envoyez-les sur leurs Pierres Arcaniques respectives (gauche ou droite). Et maintenant, il ne reste plus qu'à attendre.
Pour supporter vos Mandragores, je vous conseille l'utilisation de deux Odins Mécaniques. Ils aideront à éliminer les Mascottes ennemies et à protéger les vôtres.