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Lord of Verminion

Ein Final Fantasy XIV Mini Spiel

I don't speak a word of German. Every guide is written in English. If you want to help, please send me an email or contact me on Facebook. You can also help me translate missing words for the interface. Thanks!

Stage 8: Always Darkest

Opponent's Minions

Y'shtola-Puppe
Art Auto-Attacke
Einzel
LP ATT ABW GSW Kosten
435 60 70 4 25
Stärke
Tore Augen
Technik
Ätherfeld
Erhöht die ABW eigener Trabanten in der Nähe um 20.
Dauer: 10 Sekunden
Points Action type
20 Enhancing
Minfilia-Puppe
Art Auto-Attacke
Einzel
LP ATT ABW GSW Kosten
400 80 40 3 20
Stärke
Augen
Technik
Ich bin's, Minfilia
Führt eine Attacke mit Attacke-Wert 230 auf die Gegner in der Nähe aus.
Points Action type
20 Damage
Thancred-Puppe
Art Auto-Attacke
AoE
LP ATT ABW GSW Kosten
450 50 35 3 20
Stärke
Tore
Technik
Herzensbrecher
Stellt eine Falle auf, die nach 10 Sekunden ausgelöst werden kann. Bewirkt eine Attacke mit Attacke-Wert 260 auf die Gegner in der Nähe.
Points Action type
30 Trap
Yda-Puppe
Art Auto-Attacke
AoE
LP ATT ABW GSW Kosten
460 45 55 3 25
Stärke
Technik
Entgültiges Jenseits
Führt eine Attacke mit Attacke-Wert 230 auf die Gegner in der Nähe aus.
Points Action type
20 Damage
Papalymo-Puppe
Art Auto-Attacke
AoE
LP ATT ABW GSW Kosten
420 35 55 3 20
Stärke
Tore Schilde
Technik
Pikoblitz
Fügt Gegnern in der Nähe im Sekundentakt 10 Schaden über Zeit zu.
Dauer: 20 Sekunden
Points Action type
20 Damage
Urianger-Puppe
Art Auto-Attacke
Einzel
LP ATT ABW GSW Kosten
435 55 60 2 20
Stärke
Tore Schilde
Technik
Prophezeiung
Führt eine Attacke mit Attacke-Wert 90 auf die Gegner in der Nähe aus.
Points Action type
20 Damage
Tataru-Puppe
Art Auto-Attacke
Einzel
LP ATT ABW GSW Kosten
440 35 25 3 10
Stärke
Tore
Technik
Spezialtee
Erhöht die ABW von eigenen Trabanten in der Nähe um 10, im Fall von Puppen um 30.
Dauer: 6 Sekunden
Points Action type
20 Enhancing

Strategy

Same old strategy for this challenge. I'll repeat myself: use Kidragoras, or, if you don't have it, any Mammet. The idea behind the Kidragora is to have Minions strong against Arcana Stones. They also have the highest Attack in this category.

Phase 1

Spend all your points in 4 Kidragoras at the B Gate. Switch to Gate A or C before the timer ends.

Phase 2

Grab all your Kidragoras and send them to the middle Arcana Stone. Let them attack it and ignore them for a while.
Now, summon 4 Kidragoras in A and 4 other in C. Send them right away at the corresponding ennemy's Arcana Stone (left or right). And now, you wait.

Arcana Stones should go down quickly and your Kidragoras should survive any encounter. If the opponent's Minions are in range when your Special Action is ready, feel free to use it.
You can basically ignore attacks on your own Arcana Stones. Just re-summon if one of them die - this shouldn't happen. If you're bored, or want to play it safe, you can summon one tank per Arcana Stone, to protect them. I used the Demon Brick because its cost is low (15), but I guess any tank would do.