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Lord of Verminion

Un mini-jeu Final Fantasy XIV

Bataille 8 : Héritiers miniatures

Mascottes ennemies

Y'shtola Miniature
Type Attaque auto.
Cible unique
HP ATQ DEF VIT Coût
435 60 70 4 25
Destruction
Portail Oeil
Technique
Champ de force éthéréen
Augmente de 20 la défense des alliés dans l'aire d'effet.
Durée: 10s
Points Type d'action
20 Enhancing
Minfilia Miniature
Type Attaque auto.
Cible unique
HP ATQ DEF VIT Coût
400 80 40 3 20
Destruction
Oeil
Technique
Non, mais allô, quoi!?
Inflige des dégâts d'attaque 230 aux ennemis dans l'aire d'effet.
Points Type d'action
20 Damage
Thancred Miniature
Type Attaque auto.
Aire d'effet
HP ATQ DEF VIT Coût
450 50 35 3 20
Destruction
Portail
Technique
Périls de l'amour
Place un piège qui peut être déclenché 10 secondes plus tard.
Piège: inflige des dégâts d'attaque 260 aux ennemis dans l'aire d'effet.
Points Type d'action
30 Trap
Yda Miniature
Type Attaque auto.
Aire d'effet
HP ATQ DEF VIT Coût
460 45 55 3 25
Destruction
Technique
Ultime enfer
Inflige des dégâts d'attaque 230 aux ennemis dans l'aire d'effet.
Points Type d'action
20 Damage
Papalymo Miniature
Type Attaque auto.
Aire d'effet
HP ATQ DEF VIT Coût
420 35 55 3 20
Destruction
Portail Bouclier
Technique
Petite foudre
Inflige 10 points de dégâts périodiques par seconde aux ennemis dans l'aire d'effet.
Durée: 20s
Points Type d'action
20 Damage
Urianger Miniature
Type Attaque auto.
Cible unique
HP ATQ DEF VIT Coût
435 55 60 2 20
Destruction
Portail Bouclier
Technique
Prophétie accomplie
Inflige des dégâts d'attaque 90 aux ennemis dans l'aire d'effet.
Points Type d'action
20 Damage
Tataru Miniature
Type Attaque auto.
Cible unique
HP ATQ DEF VIT Coût
440 35 25 3 10
Destruction
Portail
Technique
Tisane spéciale
Augmente de 10 la défense des alliés dans l'aire d'effet, ou de 30 s'ils sont de type “Poupée”.
Durée: 6s
Points Type d'action
20 Enhancing

Stratégie

Encore et toujours la même stratégie pour cette bataille. Je répète mes conseils : utilisez des Mini Mini Mandragores ou, si vous ne l'avez pas, n'importe quel Pantin (Grande Compagnie ou acheté). L'idée derrière la Mini Mini Mandragore est d'avoir une Mascotte puissante contre les Pierres Arcaniques. Elles ont aussi la plus haute Attaque dans cette catégorie.

Phase 1

Dépensez tous vos points dans 4 Mandragores au Portail B. Passez ensuite sur le Portail A ou C avant la fin du compteur.

Phase 2

Sélectionnez toutes vos Mandragores et envoyez-les à la Pierre Arcanique du milieu. Laissez-les l'attaquer pendant un moment et ignorez-les.
Maintenant, invoquez 4 Mandragores en A et 4 autres en C. Envoyez-les sur leurs Pierres Arcaniques respectives (gauche ou droite). Et maintenant, il ne reste plus qu'à attendre.

Les Pierres Arcaniques devraient rapidement être détruites, et vos Mandragores devraient survivre à n'importe quelle rencontre. Si les Mascottes ennemies sont à portée, n'hésitez pas à utiliser votre Technique.
En gros, vous pouvez ignorer les attaques contre vos propres Pierres Arcaniques. Réinvoquez simplement des Mandragoras si elles meurent - ce qui ne devrait pas arriver. Si vous vous ennuyez ou que vous voulez être tranquille, vous pouvez ajouter un Tank par Pierre Arcanique, pour les protéger. J'ai utilisé le Bloc Démoniaque à cause de son coût faible (15), mais je suppose que n'importe quel Tank ferait l'affaire.