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Lord of Verminion

Un mini-jeu Final Fantasy XIV

Bataille 11 : Parade des chocobos

Mascottes ennemies

Bébé Chocobo
Type Attaque auto.
Cible unique
HP ATQ DEF VIT Coût
410 60 30 3 15
Destruction
Portail Oeil
Technique
Chocodanse
Ajoute le type “Créature” aux points faibles des ennemis dans l'aire d'effet.
Durée: 15s
Points Type d'action
20 Enfeebling
Bébé Chocobo Du Maelstrom
Type Attaque auto.
Cible unique
HP ATQ DEF VIT Coût
315 50 35 3 10
Destruction
Oeil
Technique
Chococri du Maelstrom
Immobilise les ennemis dans l'aire d'effet.
Durée: 5s
Points Type d'action
30 Enfeebling
Bébé Chocobo Des Deux Vipères
Type Attaque auto.
Cible unique
HP ATQ DEF VIT Coût
350 55 35 3 10
Destruction
Bouclier
Technique
Chococri des Deux Vipères
Dissipe les effets de tous les alliés et ennemis dans l'aire d'effet.
Points Type d'action
20 Disarming
Bébé Chocobo Des Immortels
Type Attaque auto.
Cible unique
HP ATQ DEF VIT Coût
320 45 45 3 10
Destruction
Bouclier
Technique
Chococri des Immortels
Réduits les PdT des ennemis dans l'aire d'effet de 50% de leur valeur maximale.
Points Type d'action
20 Enfeebling
Prince Bébé Chocobo
Type Attaque auto.
Cible unique
HP ATQ DEF VIT Coût
365 30 45 2 10
Destruction
Portail Bouclier
Technique
Chococouronne
Réduit de 50% la défense des ennemis dans l'aire d'effet.
Durée: 15s
Points Type d'action
20 Enfeebling
Bébé Chocobo Grassouillet
Type Attaque auto.
Cible unique
HP ATQ DEF VIT Coût
360 35 75 2 15
Destruction
Portail
Technique
Gourmandise
Double le montant de PV récupérés par les mascottes qui se trouvent à l'intérieur des portails.
Durée: 20s
Points Type d'action
20 Special

Stratégie

Encore et toujours la même stratégie pour cette bataille. Je répète mes conseils : utilisez des Mini Mini Mandragores ou, si vous ne l'avez pas, n'importe quel Pantin (Grande Compagnie ou acheté). L'idée derrière la Mini Mini Mandragore est d'avoir une Mascotte puissante contre les Pierres Arcaniques. Elles ont aussi la plus haute Attaque dans cette catégorie.

Phase 1

Dépensez tous vos points dans 4 Mandragores au Portail B. Passez ensuite sur le Portail A ou C avant la fin du compteur.

Phase 2

Sélectionnez toutes vos Mandragores et envoyez-les à la Pierre Arcanique du milieu. Laissez-les l'attaquer pendant un moment et ignorez-les.
Maintenant, invoquez 4 Mandragores en A et 4 autres en C. Envoyez-les sur leurs Pierres Arcaniques respectives (gauche ou droite). Et maintenant, il ne reste plus qu'à attendre.

Pour supporter vos Mandragores, je vous conseille l'utilisation de deux Odins Mécaniques. Ils aideront à éliminer les Mascottes ennemies et à protéger les vôtres.